Leçon 4

Table des matières

Configurer un échantillonneur

Plutôt que de synthétiser un son, il est possible de faire en sorte que les Music Tracks MIDI ciblent des objets Sound SFX qui utilisent des fichiers audio comme source sonore. En outre, l'objet Sound SFX peut être configuré pour modifier la hauteur du fichier référencé en fonction de la hauteur d'un message de note MIDI entrant. Cela permet effectivement de développer un système de lecture d'échantillons. Outre l'avantage de pouvoir utiliser des sons du monde réel pour les utiliser avec des séquences MIDI, cela peut potentiellement économiser beaucoup de mémoire car les mêmes enregistrements audio peuvent être référencés par d'innombrables séquences MIDI. Pour explorer cette approche, vous allez utiliser le Music Segment Boss-D, qui a déjà été configuré avec quelques éléments.

  1. Sélectionnez et développez le Music Segment Boss-D.

    Vous verrez une Music Track primaire référençant un fichier audio et une Sub-Track Random Step avec cinq clips de séquence MIDI différents déjà importés. La piste MIDI ne produit aucun son, car elle ne cible pas un objet capable de transformer le MIDI en son.

    Pour la première partie de l'exercice, vous allez référencer la première des cinq Sub-Tracks, vous devrez donc la forcer à jouer.

  2. Lancez la lecture forcée de la première piste MIDI, puis du Music Segment Boss-D.


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