Leçon 3

Table des matières

Construire la structure de la Playlist.

Vous devez maintenant ajouter les nouveaux segments de pont dans la liste de lecture du Music Playlist Container de Combat. La structure sera légèrement différente de celle de la musique d'Explore, en raison de la différence dans la façon dont le thème principal est maintenant construit, c'est-à-dire en combinant la musique de Combat-A et de Combat-B.

  1. Sélectionnez le Music Playlist Container Combat et créez un nouveau Group.

  2. Faites glisser Combat-A et Combat-B dans le nouveau Group.

  3. Sélectionnez le premier Group, puis créez un autre Group et réglez-le sur Random Step.

  4. Faites glisser le Music Segment Combat-Bridge vers le nouveau Group que vous venez de créer.

  5. Sélectionnez le Random Step Group que vous venez de créer et créez un autre Group.

  6. Dans le nouveau Group, faites glisser les Music Segments Combat-TransToBridge et Combat-Bridge dans cet ordre.

    Vous avez maintenant la structure de base. Le thème principal, qui comprend les sections Combat-A et Combat-B, doit être joué 1 à 3 fois avant de passer à la section pont. Utilisez la fonction de répartition aléatoire sur le Loop Count de ce Group comme vous l'avez fait avec la musique Explore.

  7. Réglez le Loop Count sur 2 puis, à l'aide de l'icône Randomizer, configurez les valeurs Min et Max de manière à ce que le groupe soit lu 1 à 3 fois.

  8. Jouez le Music Playlist Container Combat pour tester votre travail.

  9. Générez la SoundBank et jouez à Cube.

    Vous pouvez entendre l'immense variété que le re-séquençage et la réorchestration peuvent apporter lorsqu'ils sont utilisés ensemble. Cela multiplie les possibilités musicales et peut souvent donner des résultats que même le-la compositeur·trice n'a peut-être pas explorés !


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