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Rudiments de Wwise

Table des matières

Simuler des transitions de State

Vous allez maintenant utiliser le Transport Control pour écouter la mort et la résurrection du Wwizard.

  1. Dans le Transport Control, cliquez sur le bouton Display RTPCs et réglez la valeur PlayerHealth sur 0. Cela permet de garantir d'entendre le battement de cœur de manière forte et claire malgré les courbes que vous avez configurées dans le Module 5 : utiliser des Game Parameters.

  2. Cliquez sur le bouton Play (barre d'espace).

    Vous entendez le son de battement de cœur.

  3. Cliquez sur le bouton Display States.

  4. Changez le State PlayerLife pour Defeated.

    Le temps de transition que vous définissez pour passer d'Alive à Defeated est de cinq secondes, de sorte que le son de battement de cœur s'efface lentement.

  5. Pour entendre le Wwizard revenir à la vie, faites repasser le State PlayerLife à Alive.

    Comme vous n'avez pas défini de temps de transition pour passer de Defeated à Alive, le temps de transition par défaut de une seconde est utilisé.


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