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Table des matières
Vous allez commencer par ouvrir la disposition Mixer, qui comprend le Mixing Desk ainsi que le Soundcaster, afin de vous permettre d'utiliser les Soundcaster Sessions, comme celles que vous avez créé dans le Module 15 : utiliser la vue Soundcaster. La disposition comprend également le Project Explorer et l'Event Viewer.
Lancer Wwise et ouvrir un fichier de projet. Veillez à ouvrir le fichier de projet du module 16.
Dans la barre de menu, cliquez sur Layouts > Mixer (F8).
La disposition Mixer s'ouvre avec le Mixing Desk dans la zone en haut au centre, et la vue Soundcaster au-dessous.
Dans le Soundcaster, cliquez sur le sélecteur [>>] et cliquez sur Fire Gem.
La Soundcaster Session Fire Gem créée dans le Module 15 : utiliser la vue Soundcaster s'ouvre.
Tout comme avec les Soundcaster Sessions, vous pouvez créer des Mixing Desk Sessions qui agissent comme des préréglages pour les objets pour lesquels vous souhaitez avoir des canaux de mixage. Vous allez maintenant créer une Mixing Desk Session qui va venir compléter la Soundcaster Session Fire Gem.
Dans le Mixing Desk, cliquez sur le sélecteur [>>], et cliquez sur New.
Nommez la Mixing Session Fire Gem, et cliquez sur OK.
Un nouveau Mixing Desk apparaît. Il affiche une liste de propriétés que vous pourrez modifier pour tous les objets que vous ajoutez au Mixing Desk. Vous remarquerez qu'il y a bien plus de propriétés dans le Mixing Desk que dans le Soundcaster.