Leçon 3

Table des matières

Créer un Game Parameter (paramètre de jeu)

Comme l'objet Switch Container dans l'exercice précédent, un Game Parameter est simplement un objet mis en place pour recevoir des appels de jeu spécialisés.

  1. Sélectionnez l'onglet Game Syncs dans le Project Explorer, puis choisissez la Default Work Unit dans le dossier Game Parameters et cliquez sur Create New 'Game Parameter'.

  2. Nommez l'objet Game Parameter nouvellement créé PlayerHealth.

    Les Game Parameters communiquent simplement un nombre dans une plage définie. Cette plage numérique peut être n'importe quelle plage de nombres. Par exemple, en utilisant le scénario de la vitesse d'une voiture, la fourchette pourrait être de 0 à 300, représentant les kilomètres par heure.

    Dans le cas de Cube, le paramètre de santé a une valeur comprise entre 0 et 100, qui, par coïncidence, est la plage de valeurs par défaut, de sorte qu'aucune modification de ces propriétés n'est nécessaire. Vous devez définir une valeur par défaut afin que si le jeu ne communique pas la valeur actuelle, Wwise connaisse une valeur de départ. Les joueurs commençant en pleine santé, vous devrez régler la valeur par défaut sur 100.

  3. Changez la valeur Default du paramètre de jeu PlayerHealth à 100.


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