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Table des matières
Vous allez d'abord configurer le périphérique externe MIDI que vous comptez utiliser en tant que surface de contrôle.
Exécuter Cubeafin de pouvoir vous y connecter
Connectez votre surface de contrôle MIDI à votre ordinateur.
Lancer Wwise et ouvrir un fichier de projet. Veillez à ouvrir le fichier de projet du module 17.
Connexion à Cubeafin de pouvoir tester vos modifications dans le jeu.
Dans la barre de menu de Wwise, cliquez sur Project > Control Surface Devices.
Dans la boîte de dialogue qui s'ouvre, cliquez sur Add.
Nommez le périphérique My Controller, puis cliquez sur OK.
Une nouvelle entrée est créée. Par défaut, le type de dispositif est réglé sur MIDI, ce qui signifie que le dispositif transmet ou reçoit des messages MIDI conventionnels, ce que vous voulez pour le contrôle de base des paramètres. Vous devez maintenant associer le périphérique matériel réel à l'entrée que vous venez de nommer. Puisque vous allez seulement transmettre des informations MIDI du contrôleur à Wwise, vous n'avez qu'à sélectionner le périphérique en utilisant la colonne Receive From.
Sélectionnez votre surface de contrôle dans la listeReceive From.
La colonne Status indique que le périphérique est connecté et que vous êtes prêt à continuer.
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Si aucun périphérique n'apparaît dans la liste, enregistrez votre projet et redémarrez Wwise. Une surface de contrôle Arturia Beatstep est utilisée pour la démonstration; mais tout surface de contrôle MIDI ou Mackie qui est reconnue fonctionnera. |
Cliquez sur Close.