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Wwise & Unity Integration - Switching Between Musical Layers Using States & Colliders

In this video I am demonstrating how you can switch between musical layers and playlists using AK State component on Unity 3D colliders.

For more information please check the related documentation available on the Audiokinetic website https://www.audiokinetic.com/library/2015.1_5418/?source=Unity&id=main.html

http://www.berraknil.net

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Tournée Wwise

Les événements ont lieu dans des villes différentes tous les ans. Les intervenants de l'industrie du jeu vidéo, et, plus précisément, les professionnels de l'audio, s'y réunissent pour faire part et tirer profit de leurs expériences et de leurs processus de création respectifs, ainsi que pour profiter de l'expertise des équipes de conception sonore les plus réputées du domaine du jeu vidéo.

Invitez-moi au prochain événement de la tournée Wwise!