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For this Wwise Tour presentation, sound designer James Nixon gives a two part talk on the physics systems of Crackdown 3. Starting with an overview of the prop physics system found in Campaign Mode and then moving on to the challenges of cloud based destruction in the multiplayer Wrecking Zone.
Les événements ont lieu dans des villes différentes tous les ans. Les intervenants de l'industrie du jeu vidéo, et, plus précisément, les professionnels de l'audio, s'y réunissent pour faire part et tirer profit de leurs expériences et de leurs processus de création respectifs, ainsi que pour profiter de l'expertise des équipes de conception sonore les plus réputées du domaine du jeu vidéo.
Invitez-moi au prochain événement de la tournée Wwise!