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Game: The Witcher - Wild Hunt
Wwise Tour 2016, Warsaw, Poland. The Witcher - Wild Hunt, by CD Projekt Red. Presented by Krzysztof Lipka, Senior Sound Designer and Sound Team Coordinator, Pawel Daudzward, Senior Sound Designer, Marcin Przybylowicz, Music Director and Composer and Colin Walder, Senior Audio Programmer. Wwise by Audiokinetic. https://www.audiokinetic.com/
Colin describes how they implemented the various cues that the music system needed using scripts, volume triggers, and player vs. enemy levels. Using bar and beat music callbacks from Wwise, they were able to convince the team to experiment with synchronizing enemy attack moves to the music's beat. You can watch this particular system in action here, and it is quite impressive!
Les événements ont lieu dans des villes différentes tous les ans. Les intervenants de l'industrie du jeu vidéo, et, plus précisément, les professionnels de l'audio, s'y réunissent pour faire part et tirer profit de leurs expériences et de leurs processus de création respectifs, ainsi que pour profiter de l'expertise des équipes de conception sonore les plus réputées du domaine du jeu vidéo.
Invitez-moi au prochain événement de la tournée Wwise!