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Kevin Bolen and Bill Rudolph present Skywalker Sound's approach to immersive spatial audio for ILMxLAB's Vader Immortal: A Star Wars VR Series and Ralph Breaks VR. By combining cinematic sound design with Audiokinetic Wwise and Oculus spatial audio tools, the Skywalker Sound team builds immersive soundscapes that allow the audience to "Step Inside Our Stories."
Les événements ont lieu dans des villes différentes tous les ans. Les intervenants de l'industrie du jeu vidéo, et, plus précisément, les professionnels de l'audio, s'y réunissent pour faire part et tirer profit de leurs expériences et de leurs processus de création respectifs, ainsi que pour profiter de l'expertise des équipes de conception sonore les plus réputées du domaine du jeu vidéo.
Invitez-moi au prochain événement de la tournée Wwise!