Plongez au cœur des combats de magie avec les collections de la série Sorcery de Strata, fruit d'une collaboration entre Rock The Speakerbox et Audiokinetic. Conçues dans le but d'enrichir vos affrontements sonores se déroulant dans des contextes mystiques et magiques.
En avril 2024, Strata sortira la première collection issue d'une série basée sur la sorcellerie, « Sorcery Absorption », dans laquelle les sons de sorts de magie sont naturellement séparés selon les différents pouvoirs élémentaires de l'eau, de la foudre, du feu et de la glace. Chaque sous-projet comporte des sons de lancers de sort correspondant aux actions « Absorption », « Surge » et « Pulse », que l'on retrouve en sorcellerie, et chaque lancer comporte un début (« Start »), une boucle parfaite (« Loop ») et une fin (« End »). Pour chaque son, vous trouverez de multiples couches sonores très inspirantes facilitant la création de vos propres sorts, ainsi que des possibilités infinies d'intégrer chaque son en couches sonores pouvant se mélanger de manière continue et unique lors de l'exécution de votre jeu.
Comprendre la série Sorcery : Qu'est-ce qu'elle a de spécial ?
Avant de créer les collections de la série Sorcery, l'équipe de Rock The Speakerbox a cherché à faire la distinction entre magie et sorcellerie. Durant leur exploration, ils ont défini la magie comme toute aventure métaphysique au cours de laquelle les humains cherchent délibérément à accomplir quelque chose. Ce terme est couramment utilisé pour distinguer la magie noble des sortilèges de bas étage. La sorcellerie, quant à elle, représente une forme de magie supérieure souvent axée sur les rituels, les transformations et la nécromancie. De fait, les collections Sorcery ont été conçues pour venir en complément de la collection Magic de Strata (créée en partenariat avec BOOM Library).
Exploration des collections Sorcery
Avec un total de 1488 sons de combat magique disponibles en 96kHz et 24bits, et au format multipiste, les collections Sorcery vous permettront de peaufiner chaque aspect de votre conception sonore, allant des éditions de clips à la manipulation des sources sonores. Elles comprennent trois catégories distinctes :
- Absorption : cette catégorie comprend 648 sons capturant l'essence des processus d'absorption magique, et incluant des variations élémentaires tels que le feu, la foudre, la glace et l'eau.
- Strike : Avec 600 sons répartis sur cinq types d'éléments fondamentaux (feu, eau, glace, terre et foudre), cette catégorie couvre un éventail d'actions telles que frapper, assommer, projeter, ainsi que des impacts.
- Whimsical : Ajoutant une touche de charme dans des styles plus caricaturaux et exagérés de dessins animés, cette catégorie comprend 240 sons dont des zaps, des explosions, des sorts et des sons d'interaction.
Défis et solutions concernant la conception sonore
Le principal défi posé par la conception sonore de ces collections était de créer quelque chose d'unique tout en étant complémentaire de la collection Magic de Strata. La sorcellerie, considérée comme étant d'un « niveau de compétence supérieur » par les passionnés, a nécessité une attention particulière aux détails.
Ainsi, l'équipe de Rock The Speakerbox a imaginé la collection Sorcery en gardant à l'esprit la fonctionnalité multipiste. Cette approche offre une meilleure polyvalence et permet aux utilisateurs de personnaliser les sons en fonction de leurs besoins spécifiques. Par exemple, en coupant certaines couches fréquentielles ou en ajustant les paramètres dans le projet REAPER, les utilisateurs peuvent adapter les sons à différentes situations. En outre, un module de paramètres concernant la taille a été introduit dans la session REAPER, permettant aux utilisateurs de modifier les dimensions perçues de chaque son et de ses variations.
À propos de Rock The Speakerbox
Rock The Speakerbox est composé d'une équipe de professionnels expérimentés de l'audio, réputés pour créer des paysages sonores immersifs pour des jeux vidéo de grande envergure. Grâce à leur solide expérience en audio de jeux vidéo, ils comprennent parfaitement ce qui est important dans la création de collections d'effets sonores, et ce qui aide les concepteurs sonores à améliorer leur flux de travail. Les collections Sorcery ont été conçues pour les concepteurs sonores de jeux vidéo et proposent des effets sonores méticuleusement réalisés pour améliorer leurs projets.
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Sorcery Absorption | Eau
Sorcery Strike | Terre
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