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Présentation de la solution SoundSeed

SoundSeed est une famille de générateurs de sons multi plates-formes pour le jeu. Chaque module de la suite SoundSeed utilise une technologie distincte adaptée pour reproduire une palette sonore particulière. L'objectif: offrir un maximum de flexibilité pour créer un contenu audio riche et dynamique tout en diminuant l'utilisation des ressources matérielles des plates-formes comme la mémoire, le CPU et la bande passante.

Les modules de la suite SoundSeed sont:

  • SoundSeed Air: la synthèse de ce module permet une reproduction tout à fait convaincante de sons aérodynamique comme le vent ou les "woosh" (le son produit par un objet se déplaçant très rapidement dans l'espace). SoundSeed Air n'utilise aucun fichier son pour générer le rendu audio, ce qui lui permet de reproduire des heures de contenu non répétitif sans la moindre utilisation mémoire. SoundSeed Air est composé de deux modules d'extensions de source nommés SoundSeed Wind et SoundSeed Woosh.
  • SoundSeed Impact: la synthèse modale utilisée pour ce module permet de générer un nombre de variations diversifiées à partir d'une même source sonore. L'extension SoundSeed Impact est idéale pour reproduire des sons d'impacts résonnants comme un coup d'épée, des sons de pas ou des variations de différents types d'impacts.

Plates-formes supportées

SoundSeed est compatible pour les plates-formes suivantes:

  • Windows® 32-bits et 64-bits (XP/Vista/7)
  • Xbox 360™
  • PlayStation®3
  • Wii™*
  • Mac®

* Sur la plate-forme Wii, SoundSeed Impact ne peut être utilisé qu'en mode pré-rendu, pas en mode "runtime".

Attention Attention: Même si les modules SoundSeed sont disponibles dans Wwise, ils ne font PAS partie du prix d'achat d'une licence Wwise de base. Si vous décidez de les utiliser dans votre jeu, vous devez acquérir une licence spécifique à ces modules. Veuillez consulter la page de licence pour plus de détails, et contacter notre équipe de ventes si vous avez des questions.