Vidéos
![]() | Note: À moins d'avis contraire, toutes les vidéos disponibles sur cette page ne sont disponibles qu'en anglais. |
Présentations de produits
Wwise
- Présentation de wwise (9:22)
- Quoi de neuf dans Wwise 2009.3 (6:46)
SoundSeed
- Introduction à SoundSeed (2:33)
- Présentation de SoundSeed Impact (5:32)
- Présentation de SoundSeed Air Wind (6:39)
- Présentation de SoundSeed Air Woosh (6:34)
Aide au démarrage
Wwise
- Utiliser l'interface (2:54)
- Importer des fichiers de sons (2:16)
- Construire des hiérarchies sonores (3:47)
- Créer des événements (2:08)
- Construire des banques (2:05)
- Autre ressources d'apprentissage... (4:36)
Trucs et astuces
Wwise
- Utiliser la "schematic View" (4:19)
- Travailler dans le transport et le Soundcaster (5:52)
- Gérer les voix (5:00)
- Gérer le positionnement et de l'atténuation basée sur la distance (6:13)
- Comment ouvrir seulement une partie d'un projet (1:56)
- Utiliser les options de conversion (6:42)
- Trouver des objets dans Wwise (4:11)
SoundSeed
Tutoriels
Wwise
Note: L'interface usager peux différer selon la version utilisée.
- Nouveau! ShareSets de conversion (4:00)
- Nouveau! Mixing Desk (8:16)
- Nouveau! Mixage dynamique avec les States (4:21)
- Présentation du Profiler Wwise (13:23)
- File Packager (8:28)
- Créer des dialogues dynamiques (11:29)
- Gérer le postionnement des fenêtres (4:48)
- Utiliser le Multi-Channel Creator (5:43)
- Créer un son et un événement (3:18)
- Créer un conteneur aléatoire (Random Container) et un événement (2:35)
- Créer des sons de pas avec variations aléatoires et variations selon la surface (2:46)
- Créer des sons dynamiques avec les RTPC (3:42)
- Gérer les voix et la localisation (3:28)
- Créer des Actor-Mixers et des busses de contrôle (4:08)
- Relation entre un son, une source, et un fichier source (3:09)
- Gérer le travail en équipe, utilisation de Perforce dans Wwise (10:42)
- Utiliser le Blend Container (5:34)
- Utiliser les Sharesets (4:03)
- Créer des structures de musique interactive (14:22)
- Définir des transitions de musique interactive (9:32)
- Créer des Stingers dans la musique interactive (7:02)
- Créer et gérer les banques (16:45)
Intégration Unreal
SoundSeed
- SoundSeed Impact Modeler (11:34)
- SoundSeed Impact Synthesis (9:37)
Wwise Motion
- Wwise Motion (10:44)
