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Nouvelles

Wwise 2010.1.1 Maintenant Disponible

Wwise 2010.1.1 est maintenant disponible (depuis le 14 juin 2010). Cette nouvelle version contient quelques "bug fixes" sur 2010.1 qui contenait déjà une panoplie de nouvelles fonctionnalités passionnantes, incluant:

Consultez les release notes pour plus de détails. Si vous avez des questions, communiquez avec nous.

 

Gamasutra Blogs: Stephen Peacock — Entrevue avec Geneviève Laberge de chez Audiokinetic

Alors que GDC 2010 est à nos portes, Stephen Peacock a posé quelques questions à Geneviève Laberge, V.P. Ventes chez Audiokinetic. Voici son blog sur Gamasutra.

 

Tornado Outbreak + Wwise = Love

Scott Bilas shares his Wwise Tour presentation, and the Tornado Outbreak project on his blog.

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Dragons Talk: Larian Studios Employs Wwise for their Major Release

Benoît Louzas (Lead Producer), David Vink (Sound Designer) and Xander Warnez (Gameplay Programmer) talk about using Wwise in the award winning Divinity Series--Divinity II - Ego Draconis.

“With its rapid iteration times, ease of integrations, and good results, Wwise is everything we need.”
—Benoît Louzas, Lead Producer, Larian Studios

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COMMUNIQUÉ DE PRESSE: Audiokinetic lance Wwise 2009.3 et annonce une nouvelle structure de prix

Les développeurs de jeux bénéficient de nouvelles fonctionnalités à un prix imbattable. 

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